今日のBMS。発狂八段クリア
★19.00
発狂八段クリア。だいぶ余裕あったから九段もがんばろ。
カットアップBP45だったからハードできるのでは。
ハード
★17 亡き皇女の為のセプテット [NORMAL]
★19 H.S : Hadron Strike
脱力のコツを掴めたのか、大体何やっても前ほどしんどくなくなってきた。拾えてるかは別として。
適度な力加減が出来てると思った理由が、打鍵音が以前がガシャガシャしてたのが最近はパシャパシャ言ってるように感じたため。伝われ。
力を抜く(サボる)んじゃなくて譜面に対して適切な押し込みが出来てるというか、そんな感じ。多分。
今日のBMS
★18.86
ハード
★14 ★SweeT DiscoverY★ (MANIAQ)
★18 GOODTEK [SA]
イージー
★19 electric butterfly [yumether]
★20 水晶世界 ~Fracture~ [yumether]
★20 Yakumo >>JOINT STRUGGLE -EXTRA-
st0 タイヨウパラダイス(Lemon beads J-core bootleg) [R-18]
st1 円環の理 [QB]
緑313まで下げたら物量が拾いやすくなった。
だいぶ速くなった分、連打とかちゃんと拾えるか分かんないからまだ調整は必要かも?
エレバタの後半をごまかさず見て押せてたから認識力上がったのを実感できて良し。
後半戦でエアゴ3連奏しても体力持ったから今日は適度に脱力できてたっぽい。次回もこの力加減をすぐに思い出せればいいんだけど。物量に限らず軸、トリル、繰り返しの時に指がガチガチになりがちだから特に気をつける。
今日のBMS
この数日忙しくてBMS触れず。
思ったほど押せなくなるとかなかったので一安心。
むしろ前腕の回復できてたのかガッツリやっても体力に余裕あった。
ハード
★14 Xecus [Extream]
★16 Ophelia[HARDEST]
ノマゲ
★18 GOODTEK [SA]
イージー
★20 Ophelia[INFELNO]
st0 x-Aria -frenzy mix- [Hexagon]
st1 Shiny☆Strike!!! [Oath to the Future]
白数字40くらい下げた。レーン幅と同じくらいの表示高さ。これで物量が若干見やすくなった気がするのでしばらくやってみる。
同時に緑数字も325→321にして判定も下げた。
ガン上げも試してみたけど取りこぼしが増えまくったので不採用。
左手側に苦手な配置来ると見るからにボロボロになるけど、一朝一夕で身につくようなもんじゃないから地道に練習するしかないですね。物量うまくなりてえー。