8年ぶりに音ゲー再開した人のリハビリ記録

2021年9月頃再開。発狂皆伝目標。

今日のBMS

★20.79

ハード
★16    チョウの標本 [Maniac7]
★17    白山比咩神(FOOLISH)


ノマゲ
★16    5.1.1(ReMix)[GoD]
★16    A c i - L - G O D
★17    Ereshkigal(FOOLISH)
★17    The Destructive Genesis -ALITHER-
★20    ひつぎとふたご [7KEY/LUNATIC]

今日は物量系のクリアが増やせた!
5.1.1とか特に苦手だったのに目線固定と脳内リズムキープ意識したら2回目でノマゲ。
とはいえ苦手なことには変わりないので定期的に選曲してミス減らしていきましょ。

今日のBMS / スランプ時の記録

★20.66

ハード
★14    Gamegame (bms edit plus+)
★15    snowflake -exquisite 2008- another
★17    SPARKLiNG F!ZZ [カシスオレンジ]
★18    Whiteout[&]
st0    DRAGONLADY (DRAGONDERAY)

ノマゲ
★15    REWD "B159 mix" // (kei-unmeasured 7)
★17    Ancient Memory(Phantasm)
★18    * Crow Solace * [85%]


数日のスランプからようやく脱却できた感。
表外の☆9辺りのスコア狙いしたり★1桁のスコアやフルコン狙いして、きちんと見て押すようにやってたら今日ようやく復調してきた。
ずっとstella特攻とかやってたせいか適当に押す癖がついてしまっていたようで。
スコア狙ったりも定期的にやらないと。

スランプ中、アケは目も当てられないくらい酷かった。
皆伝90%取れてなくてかなり凹んでたけど、回復した気がするからぼちぼち触ってみようかな。
そもそもCNとか皿が取れてなさすぎるからそっちの練習もしないといけないけど。


以下、スランプ時にやったこととか原因とか覚書き。


・譜面見えない、スコア出ない、BADハマりしまくる

原因:目線がブレてた

対処:目線固定を意識。判定文字のちょい上くらい。その位置で固定できるハイスピにして単発から光らせる練習。慣れてきたら徐々に難易度上げていった。


・指に力入りすぎ

原因:適度な脱力ができてなかった

対策:目線固定と並行して適度な打鍵を心掛けた。肩に力が入らないように注意。

力を抜く≠適度な力で打鍵


あとは判定ライン上げ下げしてみたけど結局元の位置で落ち着いた。

ハイスピはまだ動く可能性あるけど毎度変えてるとまた迷子になるので、やれるとこまでは変えずに頑張る。

今日の

★20.60

 

ハード
★14    E reviver -imaging you-(MANIAC+)
★16    TYR [Quartet]
★16    Born [29Another]
★16    Creamy Sky [BRIGHT]

ノマゲ
★15    LUNASA the Stormcauser [MANIAC7]

イージー
★16    A c i - L - G O D


今日は下の難易度のランプ更新を中心。
いきなりエアゴクリアしようとしても下位互換の譜面ができてないんじゃ意味ありませんわな。
というわけで性根入れてその辺りもちゃんとやるように。

BMSランカーの配信で重発狂が一番苦手だったっていうのを聞いてちょっと安心した。
みんな最初から出来るわけじゃないよなーそりゃ。

重発狂もそうだけど目線固定できるように頑張らねば。
目線を意識してやってみたら超ブレブレだった。あとレーンごとの縦認識でしかやってない(できてない)ことに気付いた。
どうやったら横認識できるのか答え出ないけど、レーンカバーやらハイスピやら調整して見やすい位置を探っていきましょ。

今日の

★20.38

 

ノマゲ
★21    Singing of Night birds [HEAVEN]

イージー
★17    Extreme Z4 (Aggressive HC mix) [yumether]
★21    Say A Vengeance [INFERNO]
★22    Little "Sister" Bitch
★22    Grayed Out -Antifront- [stLOng]
st0    佐渡の二ッ岩 [LUNATIC]
st0    U.F.O. [A.H.O.]
st0    IKAROS [INFERNO]


何となく出来る気がしてなかった★22以上も挑戦開始。
いくつかクリアランプ更新できたけどNOPLAYからFAILEDが増えたからトータルでリコメ微増した感じだろうか。
22辺りに太刀打ちできるようになってたので今日は楽しかった。

今年の抱負

新年ということで、今年達成したい目標なんかを。

・発狂皆伝取りたい
そのためにここに記録つけてるようなもんだし。
モチベーション維持が一番難しいゲームだと思ってるから、自分の機嫌をどう取るか考えていく。

・デラ全白
ほったらかしてる。致命的にできないような曲はないと思いたい。
チャージと皿あんまりやってないからその辺もぼちぼちやりましょう。

・制作物の宣伝をちゃんとしよう2022
作ったはいいけどその日一回宣伝ツイートしてはいおしまい、なことが多すぎなので。

・時間を食う趣味が多いのでバランスを考えて無駄のない行動をする
ダラダラやりがちなのでもう少し効率良い行動を心掛けたい。

今日のBMS

★20.36

 

ハード
★12    G e n g a o z o _ G O D
★15    東の国のFLYING PAPARAZZI!-Lunatic+-
★15    夏影-summer lights- [HI-Speed Edition]
★17    パネルでポン/フレアのテーマ[皿]
★17    gazer [MANIAQ]
★19    紅染十三番街道
★19    Blue-White Crazybits[ANOTHER]


ノマゲ
★15    幽雅に咲かせ、墨染の桜[NORMAL]

 

イージー
★19    FUXXING YOUR BRAIN -Mind Blast-
★19    Dandelion Sparkle!! -ふわふわ-


上限攻めてばかりだったのでたまにはハード狙い中心。
やっとゲンガオハードできた。★12なの未だに信じられない。

 

ゲンガオやってる時、右手を適当に押してるのに気付いて意識するようにしたら取りこぼしが減ったような気がする。

今日のBMS

★19.82
下の方の放置してたイージー埋めたらリコメンドめっちゃ伸びてて笑った。

 

ハード
★15    ハイパーミラクルシューティングスター


今日は身体が重くて調子がいまいちだったので放置してたクリアランプ埋めを主体に。
st0もいくつかやって何曲かBP減ったのでOK。
疲れた頃に九段やってひつぎで終了。また鍛えてからやりましょう。